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功能规范: 001 - 活动管理
本文档定义了“蚊子”传播系统中与“活动管理”相关的功能。
1. 关键实体 (Key Entities)
- 活动 (Activity): 营销活动的核心载体,包含生命周期、规则、奖励等信息。
- 用户 (User): 系统的参与者,分为
管理员和传播者两种角色。 - 奖励 (Reward): 用于激励用户的物品,V1.0支持
积分和优惠券。 - 邀请 (Invitation): 用户之间的推荐关系,是构成裂变网络的基础。
- API密钥 (API Key): 用于第三方系统与本系统认证的凭证。
- 追踪ID (Tracking ID): 标识单次邀请-注册流程的唯一ID。
2. 用户故事与验收标准 (User Stories & Acceptance Criteria)
| 用户故事 | 验收标准 | 优先级 |
|---|---|---|
| 作为管理员,我希望能创建一个有时限的邀请活动,以便于策划和管理营销节奏。 | 1. 可设定活动名称、开始时间、结束时间。 2. 活动到期后自动停止。 3. (澄清) 当结束时间早于开始时间时,系统应阻止保存并给出明确提示。 |
高 |
| 作为管理员,我希望可以设定活动仅对特定用户群体开放,以便于进行精准营销。 | 1. 可配置活动参与的用户标签或ID列表。 2. (澄清) 非目标用户访问活动链接时,应被重定向到一个友好的引导页面(如“该活动仅对部分用户开放”)。 |
高 |
| 作为管理员,我希望可以自定义邀请页面的文案和图片,以匹配不同的活动主题和品牌风格。 | 1. 支持富文本编辑器修改文案。 2. 支持上传/链接图片。 3. (澄清) 上传图片大小超过30MB或格式不被支持时,应给出明确提示:“暂不支持,请重新上传”。 |
高 |
| 作为管理员,我希望设置阶梯式奖励规则,以便激励用户完成更高挑战。 | 1. 可配置多个奖励档位,如“邀请3人得A奖励,邀请10人得B奖励”。 2. (澄清) 管理员可选择奖励计算模式:“补差”(默认)或“叠加”。 |
高 |
| 作为管理员,我希望设置带有衰减系数的多级邀请奖励,以鼓励用户发展下线,扩大传播范围。 | 1. 可配置奖励层级(最多如3级)。 2. 可配置每一级奖励的比例或固定值。 3. (澄清) 衰减系数默认为百分比,设置界面需提供一个实时计算示例以便查看。 |
高 |
| 作为管理员,我希望奖励类型可以支持积分和优惠券,以适应不同运营场景。 | 1. 可选择奖励类型为积分或优惠券。 2. 可填写对应的积分数量或优惠券批次ID。 3. (澄清) 系统默认会校验优惠券批次ID的有效性,管理员可选择跳过校验。 |
高 |
| 作为管理员,我希望能为我的应用生成和管理API密钥,以便安全地将我的系统与“蚊子”系统对接。 | 1. (澄清) 后台提供API Key生成功能,密钥仅在生成时显示一次,后续不可查看,只能重置。 2. 密钥与具体活动或账户关联。 |
高 |
3. 澄清与边缘场景 (Clarifications & Edge Cases)
- 时区: 所有时间均以 UTC 为准进行存储和计算,在前端展示时,应根据用户浏览器设置转换为本地时间。
- 阶梯奖励模式:
- 补差 (默认): 用户达到更高奖励等级时,获得的奖励为该等级奖励与已获得奖励的差值。
- 叠加: 用户达到更高奖励等级时,直接获得该等级的全部奖励,不扣除低等级奖励。
- 多级奖励计算示例: 在设置界面需提供一个实时计算示例,例如:
原始奖励: 100积分, L2衰减: 50%, L3衰减: 20% -> L2获得: 50积分, L3获得: 20积分。 - API密钥范围: 密钥默认为“活动级”。同时,管理员可在账户设置中生成“账户级”密钥,并在创建活动时选择使用账户级密钥或创建新的活动级密钥。